Strategy Pattern
전략 패턴에 대해 정리합니다.
Strategy Pattern
개요
- 객체가 할 수 있는 행위를 캡슐화하여 교체 가능하게 만드는 패턴.
- 전략을 사용하는 클라이언트와 전략을 구현하는 클래스를 분리한다.
사용하는 경우
- 여러 알고리즘이 존재하고, 이 알고리즘을 동적으로 변경해야 하는 경우
- 알고리즘을 사용하는 클라이언트와 알고리즘을 구현하는 클래스를 분리하고 싶은 경우
- 분기문을 사용하여 알고리즘을 선택하는 것이 아닌, 동적으로 알고리즘을 선택하고 싶은 경우
구성요소
- Strategy: 전략을 나타내는 인터페이스
- ConcreteStrategy: 전략을 실제로 구현한 클래스
- Context: 전략을 사용하는 역할
예제
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#include <iostream>
class Strategy {
public:
virtual void execute() = 0;
};
class ConcreteStrategyA : public Strategy {
public:
void execute() override {
std::cout << "ConcreteStrategyA" << std::endl;
}
};
class ConcreteStrategyB : public Strategy {
public:
void execute() override {
std::cout << "ConcreteStrategyB" << std::endl;
}
};
class Context {
private:
Strategy* strategy;
public:
Context(Strategy* strategy) : strategy(strategy) {}
void setStrategy(Strategy* strategy) {
this->strategy = strategy;
}
void execute() {
strategy->execute();
}
};
int main() {
ConcreteStrategyA strategyA;
ConcreteStrategyB strategyB;
Context context(&strategyA);
context.execute();
context.setStrategy(&strategyB);
context.execute();
return 0;
}
Callback 함수를 이용한 전략 패턴
- 전략 패턴을 콜백 함수를 전달하는 방식으로 구현할 수 있다.
- C++에서는
std::function
을 사용하여 콜백 함수를 전달할 수 있다.
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#include <iostream>
#include <functional>
void execute(std::function<void()> strategy) {
strategy();
}
int main() {
execute([]() {
std::cout << "Strategy A" << std::endl;
});
execute([]() {
std::cout << "Strategy B" << std::endl;
});
return 0;
}
DI(Dependency Injection, 의존성 주입)을 함께 사용하면, 전략 패턴을 더 유연하게 사용할 수 있다.
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